Minimim NOT Viable Product ? Partage expérience.

27 nov. 2020
On ne saura jamais si on aurait dû persévérer, mais en tout cas il faut savoir s’arrêter à temps.
Ce projet était-il un Minimum NOT Viable Product ?

Partage d’expérience.
On avait réalisé un objet connecté en wifi pour un client. A chaque fois qu’il voulait l’amener quelque part, on bataillait pour trouver du réseau.
Un coup c’était sur une clé 4G, une autre fois sur une box…
Notre client nous a demandé : « Tu pourrais pas trouver une solution qui marche à tous les coups ? »
Challenge accepted !
On lui a construit une valise réseau avec laquelle il pouvait se connecter à internet en itinérance. Et comme on est généreux on lui a rajouté un service pour partager des vidéos sur un écran connecté à la valise.
Comme on intervient pour faire des ateliers, on s’est dit que l’idée pouvait être aussi bonne pour nous. On en a profité pour rajouter différents cas d’usages : diffusion de contenu multimédia, visio, écran partagé entre plusieurs pc…
On en a parlé autour, ça aurait pu intéresser des boîtes qui vont dans des salons par exemple.
Problème : arriver quelque part avec un objet fonctionnel et sans bugs n'a pas de valeur ajoutée. C’est simplement « normal ». Certes, chez les concurrents ça ne fonctionne pas toujours, mais cette frustration n’est pas un argument de vente.
Finalement, on a arrêté ce projet car le jeu n'en valait pas la chandelle.
Déjà, le matériel se chiffre en centaines d’euros, auquel il faut ajouter les abonnements. De plus, le travail d'ergonomie est monstrueux pour commercialiser un tel outil. Enfin, passer de l'artisanal à l'industriel, ça coûte très cher.
Vu l’intérêt limité, et les produits déjà existants sur le marché, le retour sur investissement n’était pas assuré malgré les nombreuses applications et cas d’usages possibles.
On ne saura jamais si on aurait dû persévérer, mais en tout cas il faut savoir s’arrêter à temps.
Ps : évidemment, on a remixé les éléments de cette valise réseau pour pleins d’autres projets. #frugalité